Video games, engines, generative art and digital creation.
19 talks
Ce talk explore le timing audio en JavaScript : pourquoi setTimeout() et setInterval() ne suffisent pas pour jouer juste dans le temps, comment créer une clock fiable et tirer parti de la Web Audio API pour planifier…
Venez découvrir comment, au détour d'une vidéo YouTube sur l'émulation et d'un « mais ça, je peux le faire » , j'ai embarqué dans un voyage au croisement de l'informatique, de l'électronique, du gaming, de l'audio et…
Il y a 3 ans, il me prend l'envie d'apprendre à dessiner. Très vite, l'ordinateur remplace le papier, et le code, le crayon. Je me passionne alors pour le code créatif et l'art génératif (principalement avec p5.js, puis…
Avec près de 400 millions de joueurs et de joueuses en situation de handicap, rendre les jeux vidéo accessibles n’est pas seulement une nécessité sociale, mais aussi une opportunité de toucher un public plus large…
DOOM est un jeu culte qui a été porté des milliers de fois sur toutes sortes de supports, alors pourquoi ne pas essayer de le faire tourner sur ma liseuse électronique Kindle ? Je n’ai absolument aucune expérience en…
Qui a dit que coder ne pouvait pas être un sport ? Si les jeux vidéo ont droit à leur championnats, et que même les pros d'Excel ont des arènes pour en découdre, sachez que les devs ne sont pas en reste. Le code golf…
Le Corn Hole est un jeu d'extérieur qui nous vient des USA. Aussi connu là-bas que notre pétanque nationale, il consiste à lancer de petits sacs remplis de grains de maïs sur une planche située à 8,20m. Si possible il…
Vous avez déjà eu envie de générer des vidéos ... ? Vous ne trouvez pas un outil pas cher, facile à prendre en main et pas limiter dans les possibilités ? Vous avez des bases en HTML, CSS et Javascript ? Remotion est…
Présentation de notre collectif, qui vise à mettre en valeur et à protéger la diversité des expertises dans le jeu vidéo. Nous présenterons notre collectif et ses initiatives, puis quelques valeurs fortes qui guident…
The award-winning puzzle game took almost exactly 2 years to be finished after being first conceived at a game jam. In this talk the developer describes the development process and highlights elements that helped and…
Apprendre en jouant, c'est possible ! Le plus impressionnant est quand on s'en rend compte des années plus tard. Quels jeux m'ont préparés à l'agilité et au management et comment, c'est ce que je veux partager.
A 30 minute talk introducing the OPENRNDR framework for creative coding. The talk covers how OPENRNDR is created and embedded in interactive design practice. The talk continues with a short introduction that enables…
Quoi de mieux que de recoder son jeu préféré pour apprendre une nouvelle techno ? Nous allons nous replonger dans notre enfance pour découvrir les concepts de Vue.js en codant un clone de Pokemon Red. Un jeu n'est rien…
Créer du "pixel art" collaboratif, tel est notre challenge dans cette expérience de live coding. En utilisant Spring Boot, WebFlux et Reactor, ma mission est de lui donner une API. La vôtre est juste de dessiner... 1…
CSS Flags est un projet un peu fou dans lequel je recrée l'ensemble des drapeaux des pays du monde en pure CSS, en n'utilisant qu'un seul div par drapeau. Dans ce talk j'explique les différentes techniques secrètes qui…
Les bénéfices du jeu pour les enfants n'est plus à démontrer: développant l'imagination et permettant la confrontation au monde réel, il encourage leur développement. Souvent à l'âge adulte celui ci est plus mal perçu…
The second most popular chess server is free, open source, and maintained by volunteers only. How do we do it?
Fantasmé par beaucoup, détesté par d'autres, peu savent vraiment ce qu'est le monde du développement de jeux vidéo.