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Video games & Digital creation

Video games, engines, generative art and digital creation.

19 talks

Keynotes

Talks

Aliens
Aliens 2026

JavaScript fait du bruit… mais en rythme !

Ce talk explore le timing audio en JavaScript : pourquoi setTimeout() et setInterval() ne suffisent pas pour jouer juste dans le temps, comment créer une clock fiable et tirer parti de la Web Audio API pour planifier…

Baptiste Lyet
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Aliens
Aliens 2026

Voyage au coeur de l'émulation : destination Game Boy

Venez découvrir comment, au détour d'une vidéo YouTube sur l'émulation et d'un « mais ça, je peux le faire » , j'ai embarqué dans un voyage au croisement de l'informatique, de l'électronique, du gaming, de l'audio et…

Marc Alexandre Blanchard
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Aliens
Aliens 2025

Art génératif: de la découverte à la publication de projets dans des studios prestigieux

Il y a 3 ans, il me prend l'envie d'apprendre à dessiner. Très vite, l'ordinateur remplace le papier, et le code, le crayon. Je me passionne alors pour le code créatif et l'art génératif (principalement avec p5.js, puis…

Camille Roux
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Ethics
Ethics 2025

Succès débloqué : Rendre son jeu vidéo accessible

Avec près de 400 millions de joueurs et de joueuses en situation de handicap, rendre les jeux vidéo accessibles n’est pas seulement une nécessité sociale, mais aussi une opportunité de toucher un public plus large…

Noëlie Roux, Yasmine Messaoudi
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Aliens
Aliens 2025

Un Pixel, puis un autre : Comment faire tourner DOOM sur une liseuse électronique 🕹️

DOOM est un jeu culte qui a été porté des milliers de fois sur toutes sortes de supports, alors pourquoi ne pas essayer de le faire tourner sur ma liseuse électronique Kindle ? Je n’ai absolument aucune expérience en…

Moustapha Agack
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Tech
Tech 2025

À la découverte du code golf

Qui a dit que coder ne pouvait pas être un sport ? Si les jeux vidéo ont droit à leur championnats, et que même les pros d'Excel ont des arènes pour en découdre, sachez que les devs ne sont pas en reste. Le code golf…

Sonia Seddiki
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Aliens
Aliens 2023

Corn Hole 2 Turbo : Mes premiers pas dans l'embarqué

Le Corn Hole est un jeu d'extérieur qui nous vient des USA. Aussi connu là-bas que notre pétanque nationale, il consiste à lancer de petits sacs remplis de grains de maïs sur une planche située à 8,20m. Si possible il…

Paul Roye
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Tech
Tech 2023

Remotion : le 7ème art à portée de composants web et d'API 🎬

Vous avez déjà eu envie de générer des vidéos ... ? Vous ne trouvez pas un outil pas cher, facile à prendre en main et pas limiter dans les possibilités ? Vous avez des bases en HTML, CSS et Javascript ? Remotion est…

Mickael Alves, Antoine Caron
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Ethics
Ethics 2022

Collectif Mauvaises Herbes : notre démarche pour valoriser les expertises des personnes marginalisées du jeu vidéo

Présentation de notre collectif, qui vise à mettre en valeur et à protéger la diversité des expertises dans le jeu vidéo. Nous présenterons notre collectif et ses initiatives, puis quelques valeurs fortes qui guident…

Thaïs Arias, Camille Moreau, Clémentine Plissonnier
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Aliens
Aliens 2021

Creating Baba Is You

The award-winning puzzle game took almost exactly 2 years to be finished after being first conceived at a game jam. In this talk the developer describes the development process and highlights elements that helped and…

Arvi Teikari
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Team
Team 2019

Comment les jeux vidéo m'ont formé à l'agilité

Apprendre en jouant, c'est possible ! Le plus impressionnant est quand on s'en rend compte des années plus tard. Quels jeux m'ont préparés à l'agilité et au management et comment, c'est ce que je veux partager.

Rémi Lesieur Bridel
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Aliens
Aliens 2019

OPENRNDR

A 30 minute talk introducing the OPENRNDR framework for creative coding. The talk covers how OPENRNDR is created and embedded in interactive design practice. The talk continues with a short introduction that enables…

Edwin Jakobs
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Tech
Tech 2019

Remake de jeux rétro avec Vue.js

Quoi de mieux que de recoder son jeu préféré pour apprendre une nouvelle techno ? Nous allons nous replonger dans notre enfance pour découvrir les concepts de Vue.js en codant un clone de Pokemon Red. Un jeu n'est rien…

Juliane Blier, Nicolas Decoster
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Tech
Tech 2018

1 Pixel Per Second

Créer du "pixel art" collaboratif, tel est notre challenge dans cette expérience de live coding. En utilisant Spring Boot, WebFlux et Reactor, ma mission est de lui donner une API. La vôtre est juste de dessiner... 1…

Simon BASLE
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Aliens
Aliens 2017

Compagnonnage, CSS et Vexillologie

CSS Flags est un projet un peu fou dans lequel je recrée l'ensemble des drapeaux des pays du monde en pure CSS, en n'utilisant qu'un seul div par drapeau. Dans ce talk j'explique les différentes techniques secrètes qui…

Tim Carry
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Learn
Learn 2017

Gamification: Jouer pour Apprendre

Les bénéfices du jeu pour les enfants n'est plus à démontrer: développant l'imagination et permettant la confrontation au monde réel, il encourage leur développement. Souvent à l'âge adulte celui ci est plus mal perçu…

Charlotte Cavalier
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Other
Other 2015

lichess.org: open source success story

The second most popular chess server is free, open source, and maintained by volunteers only. How do we do it?

Thibault Duplessis
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Other
Other 2014

Jeu vidéo: le cousin un peu étrange de l'IT.

Fantasmé par beaucoup, détesté par d'autres, peu savent vraiment ce qu'est le monde du développement de jeux vidéo.

Laurent Victorino
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