Avatars, avatrices : cassons les codes !Keynote

Avatars, avatrices : cassons les codes !

Ethics
Ethics

Les jeux vidéo sont souvent accusés de véhiculer des représentations sexistes. Cette conférence sera l'occasion d'aborder cette question de façon nuancée. L'histoire des représentations féminines et masculines dans les jeux sera retracée en images et analysée, leur impact sur les joueurs et les joueuses sera interrogé. Des pistes pour lutter contre le sexisme et construire un monde plus respectueux des uns, des unes et des autres seront proposées.

Fanny Lignon

Fanny Lignon est maîtresse de conférences HDR en sciences de l'information et de la communication à l’université Lyon 1 Claude Bernard - Inspé. Membre du laboratoire Thalim (CNRS/Sorbonne Nouvelle/ENS), ses recherches portent sur les cultures médiatiques contemporaines, les images et l'éducation, les IA génératives et l'esprit critique et les représentations genrées. Elle a dirigé l'ouvrage collectif Genre et jeux vidéo (PUM, 2015) et prépare actuellement, en collaboration avec Mehdi Derfoufi (université Paris 8), un second volume dont la parution est prévue pour 2027. Elle a également codirigé, avec Anne Castaing (CNRS), un ouvrage consacré aux travestissements en art, Travestissements, performances culturelles du genre (PUP, 2020). Son dernier livre, Récits vidéoludiques, le personnage réinventé, est paru aux éditions C&F en 2024.

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