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#TALK

Choisir la bonne technologie mobile pour votre projet

Si tout au début du développement mobile (2008) et jusqu’à peu, nous n’avions que les solutions officielles fournies par les constructeurs qui étaient considérées comme des solutions sérieuses pour réaliser des applications mobiles, en 2021 les possibilités se sont multipliées. Google et Apple ont introduit des solutions pour réaliser l’UI de façon déclarative (Jetpack Compose, Swift UI), React Native a une grande part de marché, Flutter ne cesse de croître, et des solutions comme KMM (Kotlin Multiplatform Mobile) permettent la mutualisation du code métier entre les deux plateformes. Sur quelle solution il faut se lancer en tant que dev ? En tant que business ? Dans ce talk, nous vous exposerons des éléments pour vous aider dans votre choix en répondant aux questions suivantes : Pourquoi et comment chaque solution a été créée ? Sur quelles bases ? Par qui ? Comment ça marche ? Comment le code est exécuté ? Quelles sont les limitations techniques ? Quelles sont les possibilités pour intégrer ces technologies dans un nouveau projet ? Dans un projet existant ? Peut-on mélanger ces technos ?

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Elaine Dias Batista

Elaine is a Senior Staff Engineer at SFEIR where she works on projects including mobile technologies since 2013. She has worked on several projects in native Android/iOS and Flutter. She's a GDE for the Google Assistant, Flutter and Dart

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