Science, design, code : tout savoir sur le dark modeTalk

Science, design, code : tout savoir sur le dark mode

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Dark mode ou light mode : on a tous une opinion… mais rarement de bons arguments !

Dans ce talk, on vous embarque dans une enquête pleine de surprises : études scientifiques, lisibilité, fatigue visuelle, myopie, accessibilité, perception, consommation énergétique…

À partir d’un thème clair, nous montrons comment concevoir un thème sombre cohérent en nous appuyant sur des bonnes pratiques de design et en exploitant les design tokens qui définissent un langage commun design/dev pour faciliter l'implémentation et l'évolutivité du code.

Simon Mercier

Originally trained as a software engineer, I later specialized in mobile application design. I was quickly drawn to user interfaces and user experience, which led me to focus more on design than pure development.

With a background bridging both development and design, I now work on improving collaboration between stakeholders, especially around shared design environments like Figma.

Antoine Candy

S’électrocuter en tentant de brancher un petit moteur 12V d’un jouet Happy Meal sur du 220V.

Pimper tous les PC de la famille en les démontant pièce par pièce.

Obliger son petit frère à tourner des vidéos de combat de sabre laser pour YouTube.

Créer toute la communication visuelle et les affiches pour ses associations.

Autant d’expériences qui m’ont naturellement conduit à me tourner vers l’électronique et l’informatique. Geek, curieux et passionné, j’ai évolué du développement web au design d’interface (UX/UI) en passant par le démontage, la programmation, le montage vidéo et l’infographie.

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