The conference for ethics and diversity in tech
with crêpes and love Mixit heart

#WORKSHOP

Quoi ? Vous n’utilisez pas Figma ?!?

C’est le leader des outils de design collaboratif ! C’est sur ce logiciel que se rencontrent designers, développeurs, chef de projets, product owner, clients ... toutes les parties prenantes d’un projet tech !

En quoi Figma est fait pour vous ? On en parle et on pratique dans cet atelier ! ;)

Interface graphique, maquettes, tests utilisateurs, démo client et même prototypes animés ??! C’est possible avec ce logiciel !

On découvre ensemble et de manière ludique Figma, son interface, ses concepts.

/!\ Un ordinateur est nécessaire pour participer à cet atelier /!\

Design Design
Friday April 26th
14:40 - 16:30

Turing room (F01)

Antoine Candy

Ingénieur informaticien : je suis développeur WEB (plus frontend que backend 😁), UX/UI designer 📱💻 et graphiste en herbe 🎨.

Je suis spécialisé dans la conception et le développement d'applications web (haute complexité métier) dans le domaine des assurances, du bancaire, du paiement, le mailing et la signature électronique.

Développeur Angular depuis 7 ans, j'utilise mes connaissances techniques pour concevoir des interfaces modernes et des parcours utilisateurs accessibles, intuitifs : le design sprint et Figma sont mes alliés.

Avec cette double casquette, j'interviens dans mes équipes projets aussi bien sur la phase de conception que sur la phase de développement et accompagne nos clients dans la construction de solutions adaptées à leur besoins.

Actuellement chez Worldline (Lyon)

Simon Mercier

Ingénieur informatique de formation, je me suis spécialisé dans la conception d'applications mobiles. La conception de l'interface graphique et de l'expérience utilisateur est quelque chose qui m'a rapidement attiré, c'est pourquoi je travaille maintenant plus sur la partie design que la partie technique.

Connaissant à la fois le monde du développement et le monde du design, j'essaie maintenant de faciliter la collaboration entre les différentes parties prenantes d'un projet, notamment autour de l'espace de travail qu'est Figma.

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