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Dart : one language to rule them all

A la croisée des chemins entre développement client, serveur et mobile, Dart a le potentiel pour révolutionner notre façon de développer.

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Dart est un langage (et une plateforme incluant VM, compilateur, etc.) actuellement en cours de développement chez Google, qui a le potentiel pour révolutionner notre façon de développer. Son mode de développement itératif, l'équilibre qu'il représente en tant que langage client et serveur, les talents que Google a réuni pour le développer sont autant de points qui donnent à penser que Dart sera une technologie majeure dans les prochaines années.

Avant de plonger dans le code, nous commencerons par les raisons qui ont conduit Google à se lancer dans une telle aventure. On y parlera :

  • Dette technologique
  • Brevets logiciels
  • Flex
  • Oracle
  • Conception de langage orienté objet
  • Bytecode
  • Scala
  • NodeJS
  • Android
  • ChromeOS
  • NodeJS

Nous passerons ensuite en revue la dernière version du langage et de son écosystème :

  • Les bases du langage ou comment coder efficacement
  • Nouvelles API Streams, Mixins, Réflection
  • Utiliser Dart pour du scripting shell
  • Web UI : développement orienté composant
  • Pub : le "Maven" de Dart (en mieux je vous rassure)
  • Les défauts de Dart (et oui, il y en a ;-)

Nous terminerons cette session autour des possibilités offertes par Dart pour permettre de construire une nouvelle génération d'applications :

  • Minimiser la duplication de code en partageant le code entre client et serveur
  • Stratégie de rendu côté client ou côté serveur
  • Gestion automatique du lazy loading sur les graphes d'objets via des objets proxifiés côté client au travers d'un tuyau Websocket
  • Chargement dynamique de modules

Sébastien Deleuze

Passionné par WebAssembly depuis sa création, Sébastien travaille chez VMware en tant que membre de l’équipe de développement de Spring Framework. Il dirige également le projet Spring Native qui vise à compiler les applications Spring Boot vers des executables natifs en utilisant GraalVM, et a créé le projet Spring Fu qui permet de développer des applications Spring (Kotlin ou Java) avec des paradigmes fonctionnels plutôt que des annotations.

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