0 compétence, 0 expérience, 0 code :  notre produit né de l'IATalk

0 compétence, 0 expérience, 0 code : notre produit né de l'IA

Aliens
Aliens

Tout a commencé par une idée un peu folle : créer un jeu… sans savoir coder, sans designer, sans équipe, et sans le moindre budget.
Quelques mois plus tard, un prototype fonctionnel existait. Entre les deux ? Une alliance inattendue : un Product Owner et quatre IA génératives travaillant comme une équipe Produit éclair.

Cette session vous embarque dans les coulisses d’une expérience radicale : transformer une idée en produit grâce à l’IA, en appliquant (et parfois bousculant) les bonnes pratiques du Product Management.
Vous découvrirez comment l’IA a participé à la vision, au story mapping, au backlog, aux architectures, au prototypage, et même au gameplay — mais aussi où elle a échoué, et ce que seule l’expertise humaine peut réellement décider.

Un récit, un apprentissage, et surtout une question ouverte : sommes-nous prêts pour la conception produit “IA-native” ?

Antoine Comble

I was touched by Agility, its principles and its values ​​in 2015.
For 5 years, I discovered the concept of “Serious game”: bring reflection, continuous improvement, ask the right questions, personal development and also a little letting go in business through play.
It was obvious: why not transpose what I do on the personal side into my professional life? Diverting existing games, creating new ones...
If like me, the subjects of Agility, Lean, Kanban, #NoEstimates and Serious games fascinate you, let's discuss it!

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