Voyage en pays inconnu
Des ingénieurs sont missionnés pour apprendre à une ethnie inconnue comment construire un pont ... 2 cultures pour 1 seul objectif !
Salle inconnue
Contexte : Vous êtes une équipe d'ingénieurs travaillant pour une entreprise de construction multinationale. Votre entreprise vient de signer un contrat avec le gouvernement de Derdia par lequel elle s'engage à apprendre aux habitants la construction de ponts. Le gouvernement de Derdia porte un grand intérêt à ce projet car Derdia est un pays montagneux, jalonné de profondes vallées, et privé de ponts.Par conséquent les trajets entre les villages et la ville prennent souvent plusieurs jours.
Apprentissages ; Ce jeu met en scène la rencontre entre 2 cultures et les difficultés pour expliquer une connaissance maîtrisée par un des 2 groupes. A l'image des difficultés rencontrés par les coach Agile qui ne connaissent pas toujours la culture de l'entreprise dans laquelle ils interviennent pour enseigner l'agilité.
Durée: Entre 1h30 et 2h00
Participants ; Maximum de 15 joueurs (au delà ils ne seront qu'observateurs)