Voyage en pays inconnu
Des ingénieurs sont missionnés pour apprendre à une ethnie inconnue comment construire un pont ... 2 cultures pour 1 seul objectif !
Contexte : Vous êtes une équipe d'ingénieurs travaillant pour une entreprise de construction multinationale. Votre entreprise vient de signer un contrat avec le gouvernement de Derdia par lequel elle s'engage à apprendre aux habitants la construction de ponts. Le gouvernement de Derdia porte un grand intérêt à ce projet car Derdia est un pays montagneux, jalonné de profondes vallées, et privé de ponts.Par conséquent les trajets entre les villages et la ville prennent souvent plusieurs jours.
Apprentissages ; Ce jeu met en scène la rencontre entre 2 cultures et les difficultés pour expliquer une connaissance maîtrisée par un des 2 groupes. A l'image des difficultés rencontrés par les coach Agile qui ne connaissent pas toujours la culture de l'entreprise dans laquelle ils interviennent pour enseigner l'agilité.
Durée: Entre 1h30 et 2h00
Participants ; Maximum de 15 joueurs (au delà ils ne seront qu'observateurs)
Alexandre BOUTIN
AGILETOYOU
Agiliste depuis 2005 alors en charge du déploiement de l'agilité pour Yahoo! à l'international (Europe, Asie, Inde, Amérique Latine), j'accompagne depuis 2009 de nombreuses entreprises en France et à l'étranger dans leur transition vers l'agilité.
Convaincu de l'efficacité des approches ludiques pour apprendre ou produire un résultat, j'utilise régulièrement des jeux sérieux dans mes coaching ou en animation de séminaire.
J'interviens régulièrement dans les conférences agiles en France pour présenter mes travaux ou faire jouer à de nouveaux jeux sérieux agile que je crée.
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L'agilité est une approche radicalement différente des autres méthodes de management de projet. Ses fondements reposent sur le Manifeste Agile et ses méthodes s'enrichissent régulièrement de nouvelles pratiques. Ces dernières années, la boîte à outils de l'agilité s'est enrichie de jeux ou ateliers ludinnovants.
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